Une interface compliquée l'est rarement par accident : personne n'a tranché.







Je ne dessine rien tant que le problème n'est pas écrit.
Ce qu'on garde, ce qu'on coupe. En atelier, avec les équipes, pas seul dans Figma.
Un écran n'est fini que quand ses erreurs et ses états vides le sont aussi.
Ce que je dessine doit pouvoir être construit. Handoff, puis suivi de l'intégration.
Cinq ans de design produit, dont trois en grands comptes : La Poste, Crédit Agricole, Atos. Le reste sur des produits de startups, là où tout est à cadrer.
En cinq ans, j'ai conçu pour sept métiers que je ne connaissais pas : la déontologie d'un groupe public, les composants d'une banque, la mise en relation d'avocats. Entrer vite dans un métier est devenu ma compétence la plus utile : on ne simplifie bien que ce qu'on a compris.
En parallèle, je conçois mes propres produits. FRTV, le hub de la scène Counter-Strike française, est en ligne et utilisé ; Eatora, un SaaS, est en construction. C'est là que j'apprends à trancher sans commanditaire pour le faire à ma place.